lunes, 16 de junio de 2014

Aplicación para Android: Triviosofía

Buenas, tenía ganas de actualizar un poco esto y mostrarles un trabajo que estuve haciendo en clases.

Estuve trabajando esta ultima semana en un juego que se llama Triviosofía (A nadie le gustó el nombre pero no se nos ocurrió ninguno mejor).
El juego fue la forma del grupo de escapar de un trabajo de filosofía y hacer, en cambio, una aplicación para Android.

Su concepto es simple: Avanzas por un tablero haciendo girar una ruleta para saber cuanto avanzas y respondiendo preguntas de filosofía.

La parte mas dificil fue, curiosamente, el hacer las preguntas porque eran evaluadas de una forma muy detallista y nos quebramos la cabeza durante un buen tiempo intentado hacerlas todas.

Los gráficos y todo el proyecto en general fue hecho "a la rápida" porque teniamos solo una semana, pero a pesar de todo lo logramos. Fue un grán triunfo para el grupo.

Les dejo una captura del juego:

Pasabas por diferentes lugares como el Monte Olimpo, La escuela de Mileto, La caverna de Platón, etc.
Y eso ha sido el avance hasta ahora, pronto vendrán algunas novedades y, tan solo quizas, uno que otro tutorial básico de programación. ¡Nos vemos!

miércoles, 7 de agosto de 2013

¡Hechizos de aire terminados!

Sigo pensando que nadie ve este blog, pero es algo solo por gusto.

Luego de bastante tiempo de trabajo (y para saber a que me refiero con bastante es cosa de mirar la fecha de la publicacion anterior) he terminado todos los hechizos de aire que se podran utilizar en el juego.

En total son cinco hechizos, todos mal dibujados, que te daran una pequeña ayuda para no perder tan pronto contra el enemigo.

Los hechizos son los siguientes:

Ventizca: Lanza una bola de aire que golpea la pelota y la devuelve al enemigo.


Soplido: Disminuye o aumenta la velocidad de la pelota dependiendo de la direccion de esta.


Laser: Crea un laser que tambien devuelve la pelota, pero es mas facil de lograr devolverla.


Rafaga: Envia una barrera que devuelve la pelota en el 99% de los casos.


Efecto: Cambia la direccion de la pelota para hacer mas dificil que la atrape el rival.

(No quize poner imagenes de los hechizos en juego para no dar tanto spoiler.)

Bueno, hasta aqui la entrada de hoy, se que mostre poco, pero prefiero guardar algunas sorpresas para el gran final.

jueves, 11 de julio de 2013

Iniciando un proyecto: Mega Pong

Estoy comenzando (bueno, comenze hace bastante tiempo) un proyecto llamado "Mega Pong", es un videojuego basado en el clasico Pong, pero este va a tener varias mejoras que poseen los juegos actuales.

Si bien el juego no va a quedar con buenos acabados y mas de algun bug evidente mi objetivo es aprender a usar ActionScript 3 a la vez que hago este juego.

Basicamente las caracteristicas del juego son las siguientes:
Un juego clasico de pong con:
- Puntos de experiencia para subir nivel
- Monedas que se ganan a lo largo del juego
- Puntos de caracteristica estilo RPG (Inteligencia, suerte, ya saben...)
- Hechizos que suben nivel
- Sistema de logros
- Desbloqueo de skins para la barrita a travez de los logros

En realidad es bastante ambicioso para ser el primer juego que haga, pero creo que con mucho tiempo voy a lograr sacarlo adelante.

Les dejo unas capturas de lo que llevo hasta ahora:




¿Que les parece? Se que se ve feo, pero no soy dibujante es solo la parte de la programacion la que debo hacer. Aún así escucho sugerencias :D